15.12. 2015 Ict

Robotteja ja hyötypelejä Turku Science Parkin Games for Health Finland -tapahtumassa

Jo nyt terveysteknologiaa käytetään laajasti omaehtoisessa terveyden edistämisessä, mutta tulevaisuudessa sen merkitys myös julkisessa terveydenhuollossa tulee kasvamaan. Tulevaa kehitystä pohdittiin Turku Science Park Oy:n järjestämä Games for Health Finland -tapahtumassa.

Kaveri-robotti esittäytyi G4H-seminaarissa Turku Science Parkissa.

Merkittävää kasvua odotetaan erityisesti peleistä, joita tähän asti on totuttu käyttämään lähinnä viihdetarkoituksessa. Kiinnostus pelien ja pelillisyyden hyödyntämiseen terveydenhuollossa on kuitenkin lisääntynyt viime aikoina.

Terveysteknologioiden ympärille rakennettavat uudenlaiset pelilliset palvelut ja sovellukset mahdollistavat olemassa olevan terveysteknologian tehokkaamman hyödyntämisen ja painottavat entistä enemmän sairauksien ennaltaehkäisyyn vaikuttavia elämäntapamuutoksia ja omahoitoa. Peliteknologia tarjoaa myös monia mahdollisuuksia mm. potilaiden sitouttamiseksi hoitoon, motivointiin kuntoutusharjoitteissa, kotona asumisen tukemiseen, vertaistuen tarjoamiseen sekä terveyttä edistävien käytäntöjen tuomisessa arkeen.

Pelikokemuksia kuntoutuksessa ja omahoidossa

Turku Science Park Oy ja alueen korkeakoulut järjestivät yhteistyössä peliteknologiaan ja pelilähtöisiin terveydenhuollon ratkaisuihin keskittyvän Games for Health Finland -seminaarin Turussa torstaina 10.12.2015.

Seminaarissa pohdittiin johtavien suomalaisten ja kansainvälisten asiantuntijoiden johdolla pelikokemuksen merkitystä kuntoutuksessa ja omahoidossa sekä sitä, millaisia mahdollisuuksia terveyspelit tarjoavat kannattavan liiketoiminnan luomiseen. Yritysesimerkit, tuoreet tutkimustulokset ja uusin teknologia avasivat samalla terveyspelialan uusimpia trendejä.

Robotit vanhusten ja vammaisten apuna

Tapahtumassa saattoi tutustua myös Kaveri-palvelurobottiin, jonka tehtävänä ei ole toimia mekaanisena hoitajana, vaan auttaa vanhuksia ja vammaisia kotona tai palvelutalossa. Suomea puhuva ja ymmärtävä Kaveri muistuttaa esimerkiksi lääkkeenotoista, tapaamisista ja ottaa yhteyden lääkäriin. Lisäksi se esimerkiksi soittaa musiikkia ja laulaa itse.

Tapahtuman järjestelyistä vastasi Turku Science Park Oy yhteistyökumppaneinaan Turun yliopisto, CCR Tutkimuspalvelut, Technology Research Center (TRC) at the University of Turku, Turun yliopiston Hoitotieteen laitos ja TEPE Research Group, Turun ammattikorkeakoulu sekä IGDA Finland Turku Hub.

Erityisasiantuntija Patrik Uhinki Turku Science Park Oy:stä kertoo tilaisuuteen osallistuneen noin 160 henkeä.

- Hienoa oli, että osallistujat jakautuivat suunnilleen puoliksi peli- ja terveydenhoitoalan osaajien kesken. Uskon, että tapahtuma lisäsi molempien osapuolien ymmärrystä aiheesta.

Tapahtuman järjestämistä rahoittivat Varsinais-Suomen ELY-keskus, Euroopan aluekehitysrahasto (EAKR), Teknologiateollisuuden 100-vuotissäätiö ja Tekes.

Pelit tarjoavat mahdollisuuksia myös terveydenhuollossa.